Объяснение дополненной реальности, виртуальной реальности и смешанной реальности

Новости

ДомДом / Новости / Объяснение дополненной реальности, виртуальной реальности и смешанной реальности

Jul 31, 2023

Объяснение дополненной реальности, виртуальной реальности и смешанной реальности

Apple собирается представить свой самый важный новый продукт за десятилетие. Реальность

Apple собирается представить свой самый важный новый продукт за десятилетие. Reality Pro, как ее, по слухам, будут называть, станет гарнитурой виртуальной реальности, не похожей ни на одну другую. Нет, я имею в виду AR-гарнитуру. Подожди, сделай MR-гарнитуру с диском для переключения между AR и VR по желанию…

Несмотря на годы существования гарнитур от таких известных корпораций, как Google, Microsoft, Sony, Facebook/Meta и других, большинство людей до сих пор не понимают AR, VR или MR. Прежде чем Apple представит нам Reality Pro, давайте проясним, что эти вещи означают, и обсудим, чего мы можем ожидать от новой платформы Apple.

Начнем с простого. Продукты виртуальной реальности (VR) помещают перед вашими глазами экраны с линзами, расширяющими поле зрения. Обычно имеется два экрана (или один, разделенный пополам), каждый из которых отображает точку зрения каждого из ваших глаз, что дает настоящий трехмерный эффект.

Движение и положение гарнитуры необходимо отслеживать с помощью гироскопов и датчиков, чтобы корректировать ваш обзор при каждом малейшем движении того, что вы видите на экране. Чтобы вы почувствовали полное погружение и избежали укачивания, это нужно делать очень быстро, с очень низкой «задержкой движения до фотона» (время между движением головы и этим изменением выводится на дисплеи).

Конечный эффект заключается в том, что создается впечатление, что вы находитесь в полностью созданном компьютером месте. Оно может быть мультяшным или реалистичным, но всё — окружающая среда и всё в ней — сделано из компьютерной графики. Это VR: больше никакого реального мира, только виртуальный мир.

Примеры продуктов:Meta Quest, PlayStation VR, HTC Vive, Valve Index

Мета

Дополненная реальность (AR) не заменяет реальный мир виртуальным, а скорее включает цифровые объекты в реальный мир. Это можно сделать на экране, например, в приложении AR на вашем iPhone, в гарнитуре или с помощью очков.

Основная идея заключается в том, что вы видите реальный мир, но к нему добавляются элементы, созданные компьютером: значки, стрелки, текст, плавающие видеоэкраны, люди и т. д.

Важно отметить, что графика должна выглядеть так, как будто она присутствует в реальном мире. Объект AR может оставаться в том же месте в реальном мире, когда вы перемещаетесь по нему, и может даже взаимодействовать с геометрией реального мира, такой как земля, столы, стены или даже люди. Просто показывать плавающую графику на прозрачном дисплее перед вашими глазами — это не AR.

AR требует хотя бы элементарного трехмерного картографирования вашего непосредственного окружения, что обычно достигается с помощью нескольких камер и датчиков, таких как LIDAR. Многие продукты позиционируют себя как AR, но точнее их называют «дисплеями на лобовом стекле», поскольку они фактически не могут интегрировать компьютерную графику в реальный мир. Эти продукты не создают трехмерную карту вашего окружения для интеграции в нее графики, они просто перемещают объекты перед вами. Google Glass, Nreal Air и Vuzix Blade 2 являются примерами этого.

Pokémon Go часто называют AR-приложением, и это часто путают с тем фактом, что вы играете в него в реальном мире. Это просто игры, основанные на определении местоположения, а не AR. В игре есть одна небольшая часть AR: когда вы бросаете свой покебол, чтобы поймать покемона, вы можете переключить «режим AR», который показывает ваших целевых покемонов в реальном мире на экране нашего телефона. Эта часть, и только эта часть, квалифицируется как AR. (И большинство игроков отключают его.)

Гарнитура AR может выглядеть так же, как гарнитура VR, полностью закрывая вам обзор внешнего мира, если она использует внешние камеры для передачи видео вашего окружения в реальном времени на внутренние экраны. Ожидается, что именно так будет работать Reality Pro от Apple, и он контрастирует с чем-то вроде Microsoft HoloLens, который имеет прозрачный экран со встроенным дисплеем, поэтому вы фактически напрямую видите сам реальный мир.

Тем не менее, пока вы видите реальный мир вокруг себя в режиме реального времени с интегрированной в него компьютерной графикой, а не просто парящей перед вами, это считается дополненной реальностью.