Самым большим преимуществом Vision Pro является не аппаратное обеспечение Apple.

Блог

ДомДом / Блог / Самым большим преимуществом Vision Pro является не аппаратное обеспечение Apple.

Apr 27, 2023

Самым большим преимуществом Vision Pro является не аппаратное обеспечение Apple.

Эмма Рот, автор новостей, освещающая войны потокового вещания, потребительские технологии,

Эмма Рот, автор новостей, освещающая потоковые войны, потребительские технологии, криптовалюту, социальные сети и многое другое. Раньше она была писателем и редактором МУО.

Если вы покупаете что-то по ссылке Verge, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.

Apple использовала цену Vision Pro в 3499 долларов, чтобы дать гарнитуре все преимущества перед конкурентами. Он оснащен двумя дисплеями 4K, оснащен одним из лучших процессоров для ноутбуков в отрасли и оснащен сложными технологиями отслеживания глаз и рук. Но у него также есть одно преимущество, которое нельзя купить за деньги: экосистема разработчиков Apple. Возможно, самым большим преимуществом гарнитуры станет возможность для разработчиков iPhone и iPad легко подключать существующие приложения к операционной системе устройства, используя знакомые инструменты и платформы.

Уже сейчас эта система резко контрастирует с гарнитурами Meta, Valve, PlayStation и HTC, которые в основном полагаются на приложения и игры, созданные на Unity или OpenXR, для обеспечения своей виртуальной и дополненной реальности. Хотя у некоторых конкурентов, таких как Meta Quest, есть такие ключевые приложения, как Microsoft Office, Xbox и Netflix, другие предложения ограничены. За несколько лет существования гарнитуры Meta в магазине Meta Quest Store было выпущено всего около 400 игр и приложений. Это не обязательно плохо, но это признак того, что существует серьезная нехватка контента, оптимизированного для виртуальной реальности.

Однако, в отличие от других экосистем гарнитур, Apple обещает сотни тысяч приложений в первый же день, и это достижение компания может осуществить благодаря работе на других платформах. Apple автоматически преобразует приложения для iPad и iPhone в «единое масштабируемое 2D-окно», которое работает на Apple Vision Pro, — без каких-либо действий со стороны разработчиков, если только они не захотят внести какие-либо изменения. А для разработчиков, которые хотят создать что-то новое для гарнитуры, Apple упрощает создание приложений для VisionOS, ее новой операционной системы смешанной реальности, для тех, кто уже знаком с ее экосистемой.

«visionOS не сильно отличается от iPadOS с ARKit»

«VisionOS не так уж отличается от iPadOS с ARKit, комплектом дополненной реальности, к которому разработчики имеют доступ уже пару лет», — рассказал The Verge Максимилиано Фиртман, давний разработчик мобильных и веб-приложений. «Разработчики iOS и iPadOS смогут использовать свои классические приложения UIKit, приложения Unity или более новые приложения SwiftUI для VisionOS».

Платформы, которые разработчики могут использовать для создания приложений для iOS и iPadOS — SwiftUI, RealityKit, ARKit — все «расширены для пространственных вычислений», говорит Apple, что позволяет разработчикам создавать захватывающие возможности AR и VR для Vision Pro. Они также могут создавать свои приложения с помощью инструментов, уже доступных разработчикам, включая Xcode и Unity, а также предстоящий Apple Reality Composer Pro, который должен позволить разработчикам «предварительно просматривать и готовить 3D-контент» для приложений VisionOS.

Фиртман добавляет, что, хотя комплект разработки программного обеспечения VisionOS еще не выпущен, веб-разработчики все равно могут использовать «WebXR для иммерсивных веб-приложений и веб-интерфейсов с использованием Safari в VisionOS… поскольку большая часть знаний, необходимых для создания приложений, уже существует».

Это означает, что, помимо собственных приложений Apple, мы, вероятно, увидим, что при запуске Vision Pro появится множество приложений для iOS и iPadOS.

Разработчиков, делающих прыжок, Apple призывает расширять возможности своих приложений. Простой порт может отображать приложение на Vision Pro как «Окно», создавая плавающую версию в смешанной реальности. Приложения с 3D-элементами могут представлять контент в виде «объема», который добавляет глубину и просматривается со всех сторон. Более иммерсивные приложения могут создавать «пространство», занимающее весь обзор пользователя.

«Apple захочет представить приложения, использующие преимущества новых парадигм приложений Volume и Space», — рассказал The Verge Стив Мозер, разработчик iOS и главный редактор The Tape Drive. «Я предполагаю, что разработчики захотят быстро перекомпилировать свои существующие приложения iOS и iPadOS для VisionOS, чтобы они появились в AppStore VisionOS в первый же день и потенциально получили возможность быть представленными Apple».