Вот что я думаю о ремейке Resident Evil 4 спустя 100 часов

Блог

ДомДом / Блог / Вот что я думаю о ремейке Resident Evil 4 спустя 100 часов

Jan 19, 2024

Вот что я думаю о ремейке Resident Evil 4 спустя 100 часов

Основные моменты истории Устанавливая бесспорный стандарт в 2019 году, Capcom удалось

Основные моменты истории

Установив бесспорный стандарт в 2019 году, Capcom удалось снова превзойти его с помощью ремейка Resident Evil 4. Игра не только получила всеобщее признание критиков и пользователей, но и за два дня после запуска ее продажи превысили 3 миллиона единиц. Как будто этого было недостаточно, Resident Evil 4 на данный момент стал самым колоссальным запуском франшизы в Steam.

Это может показаться преувеличением, но Capcom установила чрезвычайно высокую планку, когда дело касается ремейков в целом. Нынешний игровой ландшафт более или менее вращается вокруг этого шквала взрывов из прошлого, так сказать. Если это не так, то это какой-то классический разработчик говорит о том, что NFT и Web3 станут следующими большими достижениями в видеоиграх (глядя на вас, Square Enix). Внимание, спойлер, это не так. По крайней мере, не в данный момент.

Перед монументальной задачей соответствовать наследию оригинальной игры уровень давления и ожидания зашкаливал. Я помню, как переживал американские горки эмоций на протяжении всего промо-цикла игры. Мы все почувствовали потерю одной из величайших собак игр, когда Capcom некоторое время назад сыграла с нами. Честно говоря, я рад, что в ремейке Resident Evil 4 они пощадили хотя бы одно существо, но я вернусь к этому позже.

Любой, кто играл в оригинальную Resident Evil 4, знает, где упал мяч. Пройдя Деревню и Замок Салазара, игра отправила нас на Остров Саддлера в третьем акте. На первый взгляд Остров кажется крутым, но чем больше играешь в этот раздел, тем больше понимаешь, насколько он проклят. Проблемы с темпом, постоянные волны врагов, потери боеприпасов, перетягивание каната для Эшли, что угодно.

Единственное, что выделялось на острове, — это регенераторы. Вот забавный факт: в ремейке Resident Evil 4 оно не зря пишется как «Регенерадор». Хотя часть «Острова» в оригинальной игре была ужасной, в ней было определенное очарование. Видя, как Леон пробирается через лазерную комнату с помощью QTE, подшучивает между Леоном и Саддлером по связи, Леон расслабляется на троне Саддлера только для того, чтобы мы могли найти сокровище, когда он встает.

Несмотря на то, что в оригинальном Острове было какое-то подобие ужаса или жуткости, он имел определенную атмосферу. Однако в ремейке Resident Evil 4 это включено в раздел «Остров». Вся эта территория кажется жуткой, особенно когда вы собираетесь столкнуться с регенераторами. Не будем забывать, что они сильнее, чем были в оригинале. Тем не менее, в целом это кажется разочаровывающим, если сложить это с Деревней и Замком.

Некоторые головоломки, присутствующие в оригинале, были вырезаны из ремейка, например, ворота в начале острова. В то время как ремейк довел атмосферу до 11, некоторые из декораций были либо прокляты, либо не соответствовали оригиналу. Примером этого являетсяЗона размещения мусора.В ремейке вы прибываете на место и обнаруживаете, что электричества нет и нужно включить выключатель.

Двигаясь дальше, вы доберетесь до прерывателя без проблем и без врагов. Я использовал биосенсор, чтобы осмотреть территорию, и вы можете задаться вопросом, почему, но это из-за того, что происходит в оригинале. Имейте в виду, Эшли придется придерживать вентиль, чтобы Леон мог пересечь мост и добраться до выключателя. Все это время ничего не происходило, пока я направлялся на другую сторону местности.

«Отлично», — подумал я, щелкнув выключателем, чтобы снова включить электричество. Как и ожидалось, в ту секунду, когда я щелкнул выключателем, из кучи мусора позади меня появился Регенератор, в то время как целая толпа устроила засаду на Эшли с другой стороны. Наличие железных прутьев, блокирующих мой обзор и снижающих точность, когда на меня прыгает Регенератор, прояснило ситуацию. Этот набор был просто плох.

Сегмент разрушающего шара, наряду с поездкой на кране в оригинале, был переосмыслен в ремейке Resident Evil 4. Возможно, в ремейке он был реализован лучше, но ему не хватило воздействия оригинала. Я думаю, это потому, что раздел острых ощущений был удален. Но я должен добавить, что, несмотря на удаление «Оно» из игры, они отдали должное бою Краузера, справившись с ним так, как они.