Атомное сердце: как пройти выставку

Блог

ДомДом / Блог / Атомное сердце: как пройти выставку

Nov 26, 2023

Атомное сердце: как пройти выставку

Полный осмотр выставки. Выставка является одной из самых продолжительных.

Полный осмотр выставки.

Выставка — одна из самых длинных сюжетных миссий в Atomic Heart. Впечатляющий подземный музей полон ужасных роботов, с которыми вам придется столкнуться — и обо всем сообщить своему боссу в безопасном центре объекта. Прежде чем вы сможете поговорить со своим боссом, вам нужно будет восстановить разрушенного робота-помощника, который не превратился в безумную машину для убийств. Чтобы зачистить территорию, нам нужно исследовать каждый этаж и собрать часть расчлененного робота. Найдите их всех, чтобы открыть выходную дверь, но на пути к выходу вас ждет много-много проблем.

Чтобы помочь вам преодолеть все трудности, мы составили прохождение с объяснениями каждой головоломки от начала Выставки до (чрезвычайно странного) финала.

Дополнительные руководства по Atomic Heart:

Как отключить всех роботов в регионе | Все местоположения чертежей Вавиловского комплекса | Испытательный полигон 1. Решения головоломок | Как использовать картриджные модули | Как увеличить инвентарь | Руководство по Испытательному полигону 1 | Руководство по Испытательному полигону 2 | Руководство по Испытательному полигону 6 | Руководство по Испытательному полигону 8 | Руководство по Испытательному полигону 9 | Руководство по Испытательному полигону 10 | Руководство по Испытательному полигону 11 | Руководство по Испытательному полигону 12

Вход на выставку относительно прост. Вы найдете дополнительный схематический замок — по мере прохождения вам также понадобится найти потерянную руку Терешковой.

Zvezdochka Melee Weapon Blueprint : Внутри входа на выставку. Откройте схематический замок возле первой безопасной комнаты, чтобы получить большой сундук.

Вход на выставку, даже изнутри, заперт. Чтобы получить доступ, нам нужно найти потерянную руку Терешковой. Рука была украдена у женщины-робота возле запертых ворот.

Впереди вам нужно будет поговорить с Терешковой. Она хочет, чтобы вы прошли «Тест Дарвина», прежде чем вы сможете перевести ВДНХ в режим учений и получить доступ к этой области дальше. Для этого нам нужно собрать три предмета.

Со всеми тремя предметами поговорите с Терешковой, чтобы пройти испытание. Обязательно просмотрите все варианты диалога, чтобы дать ей все три предмета. После этого она откроет дверь впереди.

Достигнув атриума Выставки, спуститесь вниз и найдите останки робота — Клэр. Вам нужно будет найтивсе четыре частииз нее, чтобы продолжить.

Левая нога расположена на первом этаже атриума. Пройдите через дверь напротив тела робота. Он ведет в музей деталей роботов, а затем на склад. Нам нужно будет решить головоломки, связанные с вращающимися комнатами, управляемыми клапанами.

В следующей комнате нам нужно будет повернуть два вентиля. Один находится внутри вращающихся платформ вращающейся комнаты. Нам нужно повернуть один вентиль, затем повернуть внутрь камеры другой.

Используйте шкафы, чтобы подняться на подиум и продолжить путь. В коридорах вы попадете в засаду врагов, прежде чем сможете приступить к третьей загадке.

Нога дальше по коридору. В отсеке технического обслуживания вы встретите двух могущественных врагов-роботов. Победите их и заберите ногу из багажника разбитой машины.

Правый рукав расположен на втором этаже выставочного атриума. Внутри вы встретите рой маленьких роботов и дронов. Победите их всех и используйте большую красную кнопку. Это запускает небольшую мини-игру.

Соберите все алмазы, чтобы решить головоломку и активировать гигантского робота. Он вознаградит вас правой рукой!

Находится на третьем этаже, через дверь слева от главной лестницы. Этот путь ведет к зловещей полимерной жидкостной копии кита. Внизу вы встретите могущественного врага-босса.

Это смертоносное полимерное существо обладает высокой устойчивостью к оружию дальнего боя. Прежде чем вступить в эту битву, вам следует подготовиться.

Чтобы победить Плюща, вооружите свое оружие ближнего боя вторичной атакой, способной нанести большой урон одному противнику. Шведу понадобится мощный удар над головой, а не вращающийся удар, поражающий нескольких врагов.